Fikk nettopp tilsendt link til en 8 minutters film laget av Museum of Media History som viser et fremtidsscenario for hvordan nyhetsmediene ser ut i 2014. TiVo (som spiller inn fjernsynsprogram og gjør det mulig å se dem når man vil uten reklame) har gjort fjernsynet irrelevant, selskapet er kjøpt av Googlezon ( en kombinasjon av Google og Amazon), New York Times har gått offline, og media bildet er mer eller mindre kontrollert av frilans-redaktører, betalt av Googlezon, som samler og peker for oss. Bak sitter enorme "intelligente" maskiner som finner ut hva vi skal få vite basert på vår historikk, vårt sosiale nettverk og våre prerferanser.
Scenariet er spennede og ikke uten troverdighet. Savner konvergensen med spill-og filmindustrien (en naturlig følge av at de som har laget scenariet er fra media-bransjen)? Hva skjer når spill- måten å tenke og intereagere på begever seg mot utdanning og mot nyheter? Vil utdanning og arbeide likne mer på spill? Joystick generasjonen raser inn i skole og arbeidslivetog disse har en helt annen fortrolighet interaktivitet enn det som er tilfellet idag. Nye bokser kommer i stort tempo, spill-industrien er (ifg. noen jeg snakket med i går) større enn filmindustrien i USA, og det må være et spørsmål om tid før spill også spiller en rolle i formidling av kunnskap og ferdigheter? Når får vi et strategispill med Michael Porter som inkludrer feeds fra nyheter som faktisk skjer mens man spiller? Dette høres helt vilt ut men det gjorde tanken på å sende musikk over telelinjene også da dette ble beskrevet i 1992.
Comments